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Kinder und Lernadventure

Ajabu
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Test zum Spiel

Ajabu

Eine 500 Jahre alte, verzauberte Figur,  eine seltsame, magische Landkarte und eine sprechende Gnumaske - so beginnt das erste Abenteuer von Sam Knight und Phoebe Mayflower.

Eine geheimnisvolle Macht schickt die beiden an den Kilimandscharo - doch kaum sind sie da, finden sie heraus, dass in der paradiesischen Umgebung üble Dinge vor sich gehen. Was ist das für ein mysteriöser Geschäftsmann, der von Öl, Coltan und Diamanten offenbar nicht genug kriegen kann? Sam und Phoebe folgen seiner Spur quer durch Afrika - vom undurchdringlichen Dschungel des Kongos bis in die flirrende Hitze der Sahara, bis sie schließlich in einer uralten Bibliothek mitten in der Wüste hinter das Geheimnis von AJABU kommen.

Unterstütze Sam und Phoebe bei dieser spannenden Verfolgungsjagd. Schmuggel, Korruption und dunkle Geschäfte müssen verhindert und ein paar schwierige Aufgaben gelöst werden. Sieh dir alles ganz genau an und rede mit den Leuten, die du triffst. Dann verstehst du die Magie von AJABU und erlebst einen faszinierenden Kontinent der Zukunft hat - Afrika!

Empfohlenes Alter: 8 - 108, 2011 Goodfable Storytelling Games,  WIN XP (SP3)/ 7 / Vista, Deutsche Sprachausgabe, Maussteuerung, DVD-ROM


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Alice im Wunderland
Alice im Wunderland ist eine multimediale Umsetzung des Literaturklassikers von Lewis Carroll. Das Wunderland und seine eigenartigen Bewohner dienen als fantastische Kulisse für diese Abenteuer. Die Kinder begleiten Alice durch das Reich der Herzkönigin, wo viele Aufgaben auf sie warten. Ob Alice den Weg zurück nach Hause finden wird, hängt allein von deiner tätigen Mithilfe ab! Alice wird jede Menge Hilfe brauchen und vor allem Klugheit und Geschicklichkeit, um alle kniffligen Denkaufgaben und verzwickten Rätsel lösen zu können. Wird es Alice gelingen, die Unschuld des Herzbuben zu beweisen?

2001 Cornelsen Software /EMME/Lexis Numerique/I.C.E Multimedia,
win 95 oder höher/NT4.0 ,Deutsche Sprachausgabe ,Maussteuerung

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A.S.L.E. Die Tierspürnasen - Katzenraub im Vogelviertel

Wochen – Zeitung. Norddeutschland: „Mysteriöses Verschwinden von Katzen im Vogelviertel!“ Als die beiden Zwillingsschwestern Anna und Sofie diese Überschrift in der Zeitung lesen, steht für sie eines fest: Dies ist ein neuer Fall für A.S.L.E.- Die Tierspürnasen! Sofort benachrichtigen sie ihre besten Freunde Louis und Emma und machen sich auf Spurensuche. Die Täter scheinen sehr professionell vorzugehen. Alles scheint perfekt durchgeplant. Als auch noch Emmas Kater Dexter entführt wird, stehen die Tierspürnasen vor einem großen Rätsel. Wer steckt dahinter? Erste Spuren führen in die Nachbarschaft und in ein modernes Biotech- Labor. Emma hat schreckliche Angst um ihren Dexter. Werden A.S.L.E. – Die Tierspürnasen es schaffen, diesen kniffligen ersten Fall zu lösen und die Katzen zu retten?

2006 dtp young entertainment/kritzelkratz3000, win 98/ME/2000/XP,Deutsche Sprachausgabe ,kombinierte Tastatur-Maussteuerung
Nette Geschichte  über verschwundene Katzen und kleine Detektive, ähnlich TKKG. Allerdings mit umständlicher Steuerung und schwacher 3D Grafik.