Keepsake
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Die Geschichte
Lydia
ist glücklich, dass sie an der Dragonvale Akademie
aufgenommen wurde. Nicht nur weil dies die berühmteste und
angesehenste Magieschule ist, sondern vor allem weil sie dort endlich
ihre beste Freundin Celeste wiedertreffen wird, welche sie schon acht
Jahre nicht mehr gesehen hat. Celeste musste schon als Kind in
die Akademie, da ihr Vater deren Leitung übernahm. Nun war
es endlich soweit und die Mädchen sollten sich wiedersehen. Als
Lydia aber am vereinbarten Treffpunkt ankommt, ist Celeste nicht dort
und auch sonst ist es still in der Akademie. Keine Studenten und Lehrer
zu sehen. Also verschafft sich Lydia Zutritt, immer in der
Hoffnung jemanden anzutreffen, aber das einzige Lebewesen dem sie
anfangs begegnet, ist ein Wolf, welcher in einen Schrank gesperrt
wurde. Dieser nennt sich Zak und behauptet ein verzauberter Drache zu
sein. Von nun an machen sich die zwei gemeinsam auf die Suche, sind
dabei aufeinander angewiesen und lernen sich so besser kennen, denn
vieles ist nicht so wie es anfangs scheint und das hat nicht immer nur
etwas mit Magie zu tun. Als Lydia dann das Andenken (Keepsake)
findet, welches sie Celeste beim Abschied gab, weiß sie, dass
keine Zeit mehr zu verlieren ist und Celeste sich in Gefahr befinden
muss, und dann bekam Lydia diese Visionen.....
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Die Grafik
Keepsake
machte schon auf den ersten Screenshots einen guten Eindruck und dies
zu recht. Die riesige Akademie ist mit viel Liebe zum Detail erstellt
worden. Die großen Räume mit Drachenstatuen und schier
endlosen Treppen, sowie der Garten mit Teich und anschließendem
Wald passen sehr gut zu diesem Fantasy Spiel. Leider gibt es wenige
Animationen in den Hintergrundgrafiken, was aber nur außerhalb
der Akademie, und da hauptsächlich im Wald, etwas stört,
trotz animiertem Wasserfall, Fluss und Fischteich. In der Akademie
bewegen sich hauptsächlich Maschinen und Lichter, ansonsten gibt
es meist keine Sachen, welche sich bewegen müssten. Die Charaktere
sind in 3D und passen recht gut zu den Hintergründen, so das dies
ein stimmiges Bild ergibt. Damit wir uns in der gigantischen Akademie
nicht hoffnungslos verlaufen, wurde sie in zwei Etagen geteilt. Hat man
es in die Zweite geschafft, gibt es kein zurück mehr in die Erste.
Lange Wege bleiben trotzdem nicht aus.
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Installation
& Steuerung
Keepsake
erscheint auf 3 Cds in einem schönen Klappkarton mit zehnseitigem
Handbuch. Ungewöhnlich für ein Adventure, gibt es nach dem
Intro ein Tutorial, welches dem Spieler mit der Steuerung vertraut
macht. Dabei ist diese wirklich einfach zu erlernen. Gesteuert wird
komplett mit der Maus. (Point & Klick) Mit links läuft Lydia,
mit Doppelklick rennt sie. Über das Plus am unteren Bildrand
gelangt man in das Menü, wo wir unter anderem unser Inventar
finden und auch jederzeit speichern können. Dabei werden die
Speicherstände automatisch angelegt. Etwas unglücklich ist,
dass wir nur einen Spielstand laden können, wenn wir das Spiel neu
starten. Da wir aber nicht sterben können, ist dies nicht ganz so
entscheidend. Ebenfalls unten am Rand befindet sich ein Fragezeichen.
Dies verbirgt ein umfangreiches Hilfesystem, welches zu jedem
Rätsel Tipps gibt und auch zeigt, was als nächstes zu tun
ist. Die Tipps sind in vier Punkte aufgeteilt und beginnen mit einer
allgemeinen Erklärung des Rätsels, gefolgt von ersten
Lösungsansätzen bis hin zur kompletten Lösung des
Rätsels, wenn man gar nicht klar kommt damit. Hier kann jeder
Spieler selbst entscheiden und bestimmt so auch gleich den
Schwierigkeitsgrad seines Spieles. Eine Komplettlösung braucht
daher auch niemand zu Keepsake.
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Sprache und
Musik
Auch
musikalisch konnte mich das Spiel überzeugen. Es wird nichts
Aufdringliches, Nervendes gespielt, sondern sehr sanfte Melodien,
welche auch gut den Soundtrack eines Märchens zu Gesicht stehen
würden. Man kommt nie in die Versuchung die Musik abstellen zu
wollen. Soundeffekte, von den Schritten beim Laufen bis hin zu Wasser
und Wind, sowie die typischen Maschinengeräusche sind ebenfalls
alle vorhanden. Erstklassig ist auch die deutsche Sprachausgabe
geworden. Perfekt gewählt die Stimme von Lydia, die ihrem
Charakter voll entspricht, die sanft aber auch entschlossen sein
kann. Aber auch Zak und die anderen Charaktere sind sehr gut vertont
worden, was umso wichtiger ist, da recht viel Gespräche
geführt werden.
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Rätsel
Die
meisten Rätsel sind Knobelaufgaben und davon gibt es reichlich.
Meist werden diese benötigt um Mechanismen auszulösen, oder
Türen zu öffnen. Diese gestalten sich sehr abwechslungsreich,
vom Labyrinth bis hin zum Brettspiel, und auch fordernd im
Schwierigkeitsgrad. Leider bekommt man wenige Hinweise aus dem Spiel
selbst heraus, so dass man oft wenigstens den ersten Punkt der Hilfe in
Anspruch nehmen muss, welcher das Rätsel erklärt.
Inventarrätsel gibt es nicht. Gefundene Gegenstände werden an
passender Stelle automatisch benutzt. Das Inventar zeigt übrigens
auch an was gefunden werden muss, so dass man bereits zu Anfang sieht
was noch fehlt. Recht ungewöhnlich, aber nicht schlecht.
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Fazit
"Keepsake
- Ein unvergessliches Abenteuer" steht auf der Verpackung und ich muss
sagen, hier wurde nicht übertrieben. Zu kritisieren gibt es
eigentlich nur die langen Laufwege in der ersten
Spielhälfte. Wer damit leben kann wird sehr schnell von dem
Spiel gefesselt werden. Lydia und Zak sind wunderbare
liebenswerte Charaktere, die einem richtig ans Herz wachsen. Durch die
lange Spielzeit, etwa 20 Stunden sollte man einplanen, haben sie auch
die Zeit sich zu entwickeln und so sich langsam besser kennen zu
lernen. Man hilft ihnen nur allzu gern und will auch wissen was
sich in der Akademie zugetragen hat und wo alle Bewohner geblieben
sind. Durch das sehr gute Hilfesystem kommt auch nie Frust auf und
jeder Spieler kann für sich entscheiden, ob und wie viel Hilfe er
in Anspruch nehmen möchte. Keepsake erzählt eine
Geschichte über Liebe und Freundschaft wie man sie schöner
nicht erzählen kann, ohne dabei kitschig zu werden. Hier ist den
Wicked Studios ein ganz großes Spiel gelungen, welches
zukünftig in einem Atemzug mit "The Longest Journey" und
"Syberia"genannt werden muss. Dies sollte sich wahrlich kein
Adventurespieler entgehen lassen.
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| Systemanforderungen Windows ME, 2000, XP, Pentium III 1GHz, 256 MB RAM (512MB für XP), 4xCD-ROM, ca.700 MB freier Festplattenspeicher, 32MB 3D Grafikkarte (nVidia GeForce+ oder ATI) USK: ab 6. Jahre Hersteller Wicked Studio/Lighthouse Interactive/ Frogster Interactive Pictures 2005 Pressemitteilung zum Spiel Vorschau zum Spiel Mehr Bilder zum Spiel |
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