Aura - Tor zur Ewigkeit
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Die Geschichte
Der Legende nach gibt es 4 heilige Ringe der Welten. Die Ältesten, der Hüter können damit in parallele Welten reisen und sogar Neue Welten entstehen lassen. Wem es gelingt diese Ringe und die geheimen Artefakte der Welten zu vereinen der wird Stärke, Macht und Unsterblichkeit erringen. Nur die Ältesten und die besten Schüler haben überhaupt die Fähigkeiten dazu. Wir schlüpfen in die Rolle von Umang der von seinem Lehrer Arakon auserwählt wurde nach Ademika zu reisen um dort seine Lehre fortzusetzen. Allerdings kommt ein Aufstand bei den Hütern dazwischen. Wir erhalten so die Ringe und müssen nun noch die Tetraeder finden damit diese nicht in die falschen Hände geraten. So beginnt unsere Reise durch 4 verschiedene Welten auf der Suche nach den 4 Artefakten. |
![]() Arakon unser Lehrer |
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Die Grafik
Wunderschön
gerenderte Hintergründe, die in den verschiedenen Welten auch
sehr unterschiedlich aussehen. Überall gibt es
fantasievolle Maschinen zu sehen. Teilweise sind auch in den
Hintergründen Animationen zu finden, meist werden aber
kleine Sequenzen eingespielt, wenn etwas repariert wurde oder man
etwas anklickt. Die Vielzahl dieser Sequenzen ist schon beeindruckend
und lassen die Welten lebendiger wirken. Längere Zwischensequenzen
gibt es meist bei Gesprächen mit den vereinzelt zu findenden
Personen. Diese laufen immer vollautomatisch ab.
Bei der Grafik kann zwischen 5 verschiedenen Auflösungen gewählt werden. Je nach Rechnerleistung auch zwischen 16 und 32 bit. |
![]() Traumhafte Grafiken |
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Installation
& Steuerung
Aura
erscheint auf 3 CDs und wird nur komplett Installiert. Danach
benötigt man nur noch die erste CD im Laufwerk. Gespielt wird aus
der 1.Person in bekannt einfacher Point & Klick Steuerung mit Maus.
Richtungspfeile zeigen mögliche Wege an. Bei Gegenständen die
benutzt werden können leuchtet der Cursor grün auf.
Ein Rechtsklick öffnet das Inventar in welchen wir nicht nur unsere gesammelten Sachen wiederfinden, sondern auch ein Notizbuch in welchem es meist gute Tipps für die einzelnen Rätsel gibt. Mit Esc gelangen wir ins Menü, wo das Spiel jederzeit gespeichert werden kann. |
![]() Das
Notizbuch
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Sprache
und Musik
Die
Musik in Aura ist in jeder Welt etwas anders, beruhigende Klänge
die nie störend wirken. Dank einer Einstellung im Menü kann
die Lautstärke von Musik, Sound und Umgebung getrennt geregelt
werden. Die Geräuschkulisse reicht von Wind über Wasser und,
hier ganz wichtig,zum klicken der vielen Mechanismen. Die deutsche Sprachausgabe ist sehr gelungen. Die Sprecher klingen allesamt sehr professionell und sind fast Lippensynchron. Allzu viel Gespräche gibt es im Spiel aber nicht zu hören. Deutsche Untertitel können bei Bedarf eingeschaltet werden. |
![]() Gespräche gibt es nur als Zwischensequenz |
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Rätsel
Ein
Großteil der Rätsel besteht daraus irgendwelche
fantasievolle Maschinen zum laufen zu bringen. Dabei hilft meist das
Notizbuch mit kleinen Tipps weiter. Ob nun ein Klangfolgerätsel
oder eine Brückensteuerung, der Möglichkeiten gibt es gar
viele. Manchmal muss man auch einfach nur etwas ausprobieren um die
Lösung zu finden. Die Rätseldichte ist dabei enorm hoch. Man
geht sozusagen von einem zum anderen. Das läst leider die Story
zweitrangig werden. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei nicht ohne und
richtet sich klar an Fortgeschrittene und Profispieler.
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![]() Ein Klangrätsel darf wohl nie fehlen? |
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Fazit
Klares
plus von Aura ist die schöne Grafik, die vielen Zwischensequenzen
und die Musik. Das Spiel ist einfach hübsch anzusehen. Die
Rätsel sind zwar optisch recht unterschiedlich, aber am Ende jedes
für sich eine recht schwierige Logik-Knobellei. Mir fehlt da klar
der
Bezug zur Handlung, welche hier doch leider sehr zur Nebensache wird.
Die Geschichte an sich und die Charaktere hätten da viel mehr
hergegeben können. Der Vorteil ist aber, das man jederzeit
aufhören kann und wenn man mal wieder Lust auf ein
Logikrätsel verspürt, problemlos wieder einsteigen. Wer Myst
3 oder die Schizm-Spiele mag, der kann beim Kauf von Aura nichts falsch
machen und wird es mögen.Wer aber eher wert auf eine komplexe
Geschichte legt und sich auch mal gern mit einem Charakter
unterhält, der sollte derzeit eher zu Syberia 2 greifen.
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![]() Unser Held Umang |
| Systemanforderungen Windows 98SE, ME, 2000, XP, Pentium III 800 MHz, 64 MB RAM, 32 MB DirectX 8 kompatible 3D Grafikkarte, DirectSound kompatible Soundkarte mit DirectX 8.1 kompatiblem Treiber USK: ohne Altersbeschränkung Hersteller DreamCatcher Interactive Inc.The Adventure Company/ Streko Graphics 2004 Mehr Bilder zum Spiel Pressemitteilung zum Spiel |
![]() Die Geisterwelt |